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2014年1月末に「艦これ」を始めた提督さんのブログです
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「Z作戦」が実装されて戦果350を稼げるので、EO海域全てとZ作戦をクリアすれば500位以内に入れるかな?と思っていた時もありました・・・。

昨日現在で、1-5~6-5までクリアして、戦果は1100くらい。

Z作戦と1-6をクリアしても500位以内にすら入れないことを悟り、ランカーは諦めました。

Z作戦をクリアしても、毎日5-4を10週くらいしないといけないみたいですね~。

バケツも資源も余っているのでやろうと思えば出来るけど、そんな時間はありません!

最近は1日1時間くらいしかプレイできないので難しいですね。

まあ、Z作戦は間宮さんを3個もらえるので、適当なところでクリアしておきます^^;


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とりあえず、鈴谷改二任務をクリアしました。

この任務は鈴谷改二を旗艦として自由枠5隻で、5-1および5-3ボスにA勝利に以上で達成できます。


5-1はマンスリーも兼ねて、以下の編成で出撃

(クリックで拡大できます)


出撃3回目でボスに到達
潜水艦編成ではなかったので、昼戦でS勝利



5-3は以下の艦隊で出撃
装備は連撃+夜戦セット(鈴谷に探照灯、夕立と雪風に照明弾、イタ戦に夜偵)


出撃7回目にダメコンを積み、2戦目で鈴谷が大破したので怒りの進軍!

ボス戦には鈴谷が中破状態で到達

潜水艦編成を引き、まあ、普通にA勝利でした。

報酬の目玉はネジ4個と「強風改」でした。(バルジなんてありました?)



この後、「鈴谷改二航」にしての任務がありますが、しばらくは放置しておこうと思います^^;



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6-5が実装されてから、実は毎月クリアしています^^;

陸攻が使えるのとボス戦まで確定なのが気に入ってます。

3月は12出撃で終了(S勝利6回、A敗北1回、道中撤退5回)


ちなみに、2月は6回出撃で終了したので、上手くいくかは道中次第ですね。



編成は上記の鉄板編成

陸攻は

零戦21型熟練・零戦21型熟練・陸攻・陸攻
零戦21型熟練・陸攻・陸攻・陸攻

烈風改を4番目に配置する(陸攻・陸攻・陸攻・烈風改)という編成もあるようですが、考えるのが面倒くさいので、実装当初から変更していません^^;

零戦21型熟練と零戦52型熟練の改修を進めて☆MAXにしておくとイベントで良いこともあるようですが、こちらもネジ消費が激しいので見送っています。

それにして、最近は水戦の改修といいネジとボーキを大量に使う機会が多いですねえ。




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2017年3月17日実装の任務「洋上航空戦力を拡充せよ!」をクリアしました。

この任務は、空母または水母を旗艦とし、他自由枠5隻で3-5、4-4、6-2ボス戦にそれぞれ1回ずつS勝利で達成となります。

3-5は空母3、重巡(航巡)3で特に問題なくクリア

4-4は、駆逐2、重巡(航巡)1、戦艦1、空母2で3回目にクリア

4-4ボス戦は2/3の確率で潜水艦がボス戦に混じりますので、高波さんを対潜特化にして、

初月さんは(10cm高角砲+高射装置)×2+4式ソナーにしています。

初月さんは上記装備でも対空カットインを出してくれますが、カットインがなくても特に問題ないと思います。


さて6-2ですが、クリアしてから1度も足を踏み入れていないので、1からおさらいです。

索敵値を40~43の間にすると道中2戦ルートである、B→F→H→ボスを通れるようなので、以下の編成に・・・。
(クリックで拡大できます)


索敵値42.33なのですが、結果はB→F→E→H→ボスの道中3戦となりました^^;

司令Lvは119

Wikiによると、最新の2-5方式とは少しだけ違う計算式が適応されるようで、デッキビルダーの索敵値の42.33で足りなかったのか、過剰だったのか、よく分かりませんm(__)m

まあ、Eマスの敵は弱いので道中3戦でも辿り着けば、ボス戦S勝利はそんなに難しくないと思われます。

出撃1回目、同航戦、全員2~3重キラ、ダメコン・女神使用なし




報酬は開発資材5と熟練搭乗員でした。

これを使って、「水戦」のクエストをやれということでしょうか?

だったら、ネジ下さい!




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(試製晴嵐+瑞雲六三一空)→晴嵐六三一空になる任務があります。

現状、ランカー提督でも二つしか持っていない瑞雲六三一空を犠牲?にして晴嵐六三一空を作った方が良いのかどうか?

それぞれに特徴があるのでwkiのデータを参考にしてみますと



試製晴嵐に比べて爆装+1、対潜-3、命中+1となっています。

超おおざっぱに比較すると、爆装+1は航空戦での与ダメが搭載数9で約3、搭載数23で約5となります。

一方、対潜-3は先制対潜・砲撃戦ともに、試製晴嵐に比べて与ダメが-4.5となります。

-4.5ダメって、結構大きなマイナスと思うのですが、試製晴嵐でも一番弱い潜水艦のノーマルカ級でさえも、一度の攻撃では落とすことが出来ません。

ましてや、エリ潜水、フラ潜になるとカスダメしか与えることが出来ません。

となると、爆装の+1をどう評価するで、晴嵐六三一空を作るかどうかを考えれば良いってことになりませんでしょうか?

開幕航空戦での、与ダメ3(とねちく)~5(扶桑山城)プラスをどう考えるか?

通常海域で駆逐艦を1隻落とすかどうかで勝敗が分かれる海域と言えば、我が鎮守府で思いあたるのは2-5や4-5の初戦くらいでしょうか?

どちらも開幕航空戦で駆逐艦を1~2隻落とすことで、大破になる確率を減らすことが出来るので、余裕があるなら作っても良いかな?というのが、我が鎮守府の答えです^^;



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