体感でしかないけど、探照灯を装備していると装備艦はもちろん、仲間の艦もボスを狙ってくれませんか?
5-3を攻略中に感じたのと、他の提督さんのE-6攻略動画を見ていて思ったことです。
まあ、あくまでも体感でしかないですけど・・・。
夜戦で装備艦がデコイになって他の艦娘の攻撃を助けるという本来の役割だけじゃ、ボス戦までに夜戦があるMAPだとリスクだけが大きくなるので、いらない装備になっちゃいますよね?
だとすると、探照灯を複数装備するとボスへの攻撃確率がさらにUPするはずなんだけど・・・。
検証したいけど、そんな余裕は全くないので、都市伝説の域を出ないのですけどね^^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24291891
運が良かっただけか?
それとも探照灯と夜偵のおかげか?

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5-3を攻略中に感じたのと、他の提督さんのE-6攻略動画を見ていて思ったことです。
まあ、あくまでも体感でしかないですけど・・・。
夜戦で装備艦がデコイになって他の艦娘の攻撃を助けるという本来の役割だけじゃ、ボス戦までに夜戦があるMAPだとリスクだけが大きくなるので、いらない装備になっちゃいますよね?
だとすると、探照灯を複数装備するとボスへの攻撃確率がさらにUPするはずなんだけど・・・。
検証したいけど、そんな余裕は全くないので、都市伝説の域を出ないのですけどね^^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24291891
運が良かっただけか?
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榛名さんを改二に改造して、5-1任務に行ってきました。
1回目はキラ無しで行くと初戦で雪風さんが大破しましたので、全員に3重キラ付けをして挑んだところ、2回目は無事にS勝利で任務達成です^^
輪形陣を選択したけど、潜水艦は出ませんでした・・・。
ドロップは初の夕雲さんをゲット!
イベント前なのに母港が窮屈になってきました^^;

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1回目はキラ無しで行くと初戦で雪風さんが大破しましたので、全員に3重キラ付けをして挑んだところ、2回目は無事にS勝利で任務達成です^^
輪形陣を選択したけど、潜水艦は出ませんでした・・・。
ドロップは初の夕雲さんをゲット!
イベント前なのに母港が窮屈になってきました^^;

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本日から捕鯨を始めることにしました^^;
リランカ任務も完了したし、デイリー任務とレべリングだけではストレスが溜まりますからね・・・。
月間任務?の2-5ではドロップしてくれなかったので、空母のレべリングも兼ねて5-2で捕鯨調査を実施!
で、なんと、
1回目の調査で大鯨さんがドロップしてくれました\(゜□゜)/
育てると軽空母に改造できるみたいなので、クエストを終わらせたら改造しましょうかね?
それとも他の提督さんがしているように、大鯨さんを2隻準備しておいてから改造するか?
まあ、設計図が足りないので、まだ見ぬ「ビスマルク」のために置いている勲章を使うかどうか悩むところですね^^;

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リランカ任務も完了したし、デイリー任務とレべリングだけではストレスが溜まりますからね・・・。
月間任務?の2-5ではドロップしてくれなかったので、空母のレべリングも兼ねて5-2で捕鯨調査を実施!
で、なんと、
1回目の調査で大鯨さんがドロップしてくれました\(゜□゜)/
育てると軽空母に改造できるみたいなので、クエストを終わらせたら改造しましょうかね?
それとも他の提督さんがしているように、大鯨さんを2隻準備しておいてから改造するか?
まあ、設計図が足りないので、まだ見ぬ「ビスマルク」のために置いている勲章を使うかどうか悩むところですね^^;

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三重キラ付けの効用は、戦意高揚によって被弾率が下がり命中率が上がるので攻略がしやすくなることだけど、それ以外にも沢山の効用がありますよね?
例えば
・被弾率が下がるので大破撤退率が少なくなる。
・被弾率が下がるので入渠費用が安くなる。
・命中率が上がるので、結果として被弾率が下がる。
そして、私が一番ありがたく思うのは「キラキラ状態での連続出撃が可能であること」です。
バケツを使って、それぞれの艦娘を1-1に1度だけ出撃すれば、ものの15分程度で再び三重キラと同程度のコンディション値で出撃できますから。
リアル時間の確保が難しい社会人提督としては、期間限定イベントなどで、短時間に出撃を繰り返したい時に重宝しますよね!
ちょっと面倒くさいけど、我が鎮守府ではコンディション値を計算しながらリランカ任務を進めています^^;
もちろん、キラキラ状態じゃなくてもバケツを使えば9分程度で再出撃可能だけど、上記の効果は無視できません。
三重キラ状態にする最初の費用と、帰港する度に1-1に出撃する時間と費用がかかるけど、被弾率が下がるので精神的に楽です^-^
キラキラ状態での被弾率については検証が進んでいるし、私の体感でもかなり違いますね。
一撃大破なら中破に、中破なら小破に、小破ならカスダメと一段階低い被弾で済んでいるイメージかな?
まだ数は少ないけど、4-3でそれを実感しています。
ところで、リランカ任務ってムズいですよね~!
まだクリア出来ていません><
6回しか出撃していないけど、一度もボスに到達していませんからぁ~!
3重キラキラのおかげで入渠費用は安くすんでいるので、バケツを使わないように1日2回程度の出撃で、ゆるりと攻略していこうと思います^^;
夕立さんがLv58だけど、3重キラの効用なのか、よく避けてくれます!

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・被弾率が下がるので大破撤退率が少なくなる。
・被弾率が下がるので入渠費用が安くなる。
・命中率が上がるので、結果として被弾率が下がる。
そして、私が一番ありがたく思うのは「キラキラ状態での連続出撃が可能であること」です。
バケツを使って、それぞれの艦娘を1-1に1度だけ出撃すれば、ものの15分程度で再び三重キラと同程度のコンディション値で出撃できますから。
リアル時間の確保が難しい社会人提督としては、期間限定イベントなどで、短時間に出撃を繰り返したい時に重宝しますよね!
ちょっと面倒くさいけど、我が鎮守府ではコンディション値を計算しながらリランカ任務を進めています^^;
もちろん、キラキラ状態じゃなくてもバケツを使えば9分程度で再出撃可能だけど、上記の効果は無視できません。
三重キラ状態にする最初の費用と、帰港する度に1-1に出撃する時間と費用がかかるけど、被弾率が下がるので精神的に楽です^-^
キラキラ状態での被弾率については検証が進んでいるし、私の体感でもかなり違いますね。
一撃大破なら中破に、中破なら小破に、小破ならカスダメと一段階低い被弾で済んでいるイメージかな?
まだ数は少ないけど、4-3でそれを実感しています。
ところで、リランカ任務ってムズいですよね~!
まだクリア出来ていません><
6回しか出撃していないけど、一度もボスに到達していませんからぁ~!
3重キラキラのおかげで入渠費用は安くすんでいるので、バケツを使わないように1日2回程度の出撃で、ゆるりと攻略していこうと思います^^;
夕立さんがLv58だけど、3重キラの効用なのか、よく避けてくれます!

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「蒼龍」の改二が可能になりましたね。
我が鎮守府の蒼龍さんは、Lv77に上げておけば大丈夫と思っていましたので、完全に裏をかかれました><
これぞ、まさに慢心ですm(__)m
史実はあまり知らないけど、ミッドウェイ作戦では「蒼龍」の方が先に被弾したので、改造Lvは「飛龍」よりも低いと思うのだけど、「艦これ」では逆でした・・・。
もしや、先に被弾したから改二になるには高いレベルが要求されるってことでしょうか?
それはさて置き、急いで5-4でレべリングをして蒼龍さんを改二にしてきました^^
続いて、彗星(江草隊)をゲット!
爆装+13とかチートすぎます!
夏イベは、江草隊・友永隊を装備して攻略するのがデフォになるのでしょうか?
これは、もっと空母のLvUpを図らないといけません!

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これぞ、まさに慢心ですm(__)m
史実はあまり知らないけど、ミッドウェイ作戦では「蒼龍」の方が先に被弾したので、改造Lvは「飛龍」よりも低いと思うのだけど、「艦これ」では逆でした・・・。
もしや、先に被弾したから改二になるには高いレベルが要求されるってことでしょうか?
それはさて置き、急いで5-4でレべリングをして蒼龍さんを改二にしてきました^^
続いて、彗星(江草隊)をゲット!
爆装+13とかチートすぎます!
夏イベは、江草隊・友永隊を装備して攻略するのがデフォになるのでしょうか?
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